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  • 体育类游戏摆烂现象:玩家为何年复一年为不变的游戏买单?

    体育比赛“糟糕”并不是什么新鲜事。

    这类游戏最受诟病的就是游戏引擎和人物造型千百年不变。玩家数据每年都会更新,然后作为新游戏出售。可谓是标准的“年货”。

    为了安抚情绪、制造噱头,开发商偶尔会进行所谓的“技术创新”,但实际的结果往往是画蛇添足,反而让那些每年按时给厂家交压岁钱的老玩家们不得不买单。他们的痛苦。

    2004年实况足球_实况足球2014经典球队_实况足球历史2014

    《NBA 2K21》一度因其“换皮”和给玩家带来灾难体验的“创新”投篮杆而收到“潮水般的差评”。

    体育比赛的核心球员已经被现实磨平了。他们就像 PUA 的受害者。看来他们已经没有勇气喊“RNM,退钱了!”他们只是年复一年地把钱装进口袋。花钱买一款不换调料、不换汤的游戏,然后在Steam评论区留下“我是伞兵”,然后悄悄离开,只剩下几百小时的游戏时间。

    直到实况足球系列最新游戏《eFootball 2022》(以下简称《实况足球2022》)闪亮登场。

    自9月30日上线以来,《Live 2022》在Steam上已收到超过15000条差评,好评率一度不足8%,成为当前Steam上的“差评之王”。玩家们还给这款游戏贴上了“心理恐怖”的标签,并想向开发商Konami索取精神补偿。

    玩家给游戏添加了“恐怖”标签

    同行中,Live 2022又出了新招,让玩家们再次高呼“FXXK KONAMI”。

    就在三个月前,Konami宣布《实况足球》系列将由惯用缩写“PES”更名为“eFootball”,以全新面貌给玩家带来意想不到的惊喜。

    当游戏真正上线的时候,大家发现,竟然是一个震撼。

    《Live 2022》的封面人物是刚刚离开巴塞罗那的梅西。对于双方来说,此刻都是一个新的起点,可以说是一个不错的选择。

    然而玩家却发现,梅西在比赛中的表现似乎有些不对劲……

    Live 2022让大家意识到,电子游戏可能也需要像方便面一样在封面上标注“图片仅供参考,请以实物为准”。

    作为封面明星,梅西遭受了残酷的折磨,当然其他球员也都遭殃。比如梅西的宿敌C罗也表演了常人难以做到的面部表情。

    “洛大哥,算了,洛大哥……”

    如果说激烈运动时面部变形还算可以理解,那么自拍照中选手们露出的怪异笑容就有些让人心痛了。

    “笑笑,1、2、3……惹怒我了”

    球员们至少看起来像人了,看台上的观众也放松了一些。

    “《地久天长4》里的丧尸比你更有灵性。”

    足以唤起“恐怖谷效应”的建模,只是这次探索之旅的起点。 2022年的绿色原野上还有更多神秘现象等待玩家探索。

    在这里你会遇到来自木叶村的忍者;

    他们中的一些人甚至掌握了能够扭曲空间的万花筒写轮眼;

    进攻有“强制开球”;

    后卫也掌握了“不动如山”的口头禅,在护球时念诵;

    有的球员通过“带人过球”展现自己的绝对力量;

    实况足球2014经典球队_实况足球历史2014_2004年实况足球

    其他人则表现出钢铁般的意志,即使手臂脱臼、脊椎折断,也要坚守阵地;

    强大的能力带来无尽的暴力,在这片场上掀起无尽的血腥风暴。

    “无论你是谁,谁能挣脱仇恨的锁链!”

    相比之下,AI玩家的智商显然配不上他们的绝活。时不时地突然患上精神疾病,做出匪夷所思的举动,足以让玩家血压瞬间飙升;

    “你在干什么?”

    “你又来做什么?”

    有时我们甚至无法判断AI玩家的表现是太愚蠢还是太现实。唯一可以确定的是,Live 2022 不适合高血压患者。

    “我的球在哪里?我的大球在哪里?”

    面对诡异混乱的场面,裁判们最终放弃了思考,选择了平躺。

    躺着,但不是完全躺着

    Konami此前曾暗示旗下恐怖游戏《寂静岭》系列将推出一款新游戏,现在大家都怀疑Live 2022就是这款作品。

    2022年直播中的“扯裤衩”表现并非没有先兆。

    2020年,Konami宣布不会像往常一样在当年推出Live系列新作。 《实况足球2021》将以升级包的形式出售。其内容仅包含球员和球队的新赛季数据以及比赛本身。仍然是《实况足球 2020》。这个升级包售价 30 美元,是原版游戏价格的一半。

    受《Live 2022》影响,《Live 2021》升级包评价近期反弹至“特别优惠”

    当时玩家对此的评价两极分化。有人认为,与其换个界面,当成新游戏来卖,还不如像这样打开天窗,大声说话,给出优惠价格;其他玩家则认为这是Konami决心固步自封、“割韭菜”而更新游戏。数据库敢收一半钱,这堪比抢劫。

    面对争议,Konami解释说,公司正在努力开发新的真人作品,并将首次使用虚幻4引擎来创建“更真实的玩家模型和动画、灯光视觉效果和增强的物理引擎” ”,带来下一代游戏体验。

    在当时的宣传视频中,梅西在比赛中的模型是这样的

    当初的话是多么美好,现在的处境却是如此的尴尬。

    对于体育赛事来说,技术创新往往是有风险的,过去积累的经验可能会在一夜之间化为乌有。足球直播的老对手FIFA系列也遭遇了同样的命运。

    开发商EA最初在《FIFA 12》中添加了一个所谓的“碰撞引擎”,声称该引擎可以模拟真实场上球员之间的物理碰撞。结果游戏一上线,这个系统就引发了不少Bug,最终沦为笑柄。

    就像今天的Live 2022一样,《FIFA12》发售后不久,玩家就收集了大量的bug场景来调侃游戏。

    此类体育比赛参赛人数众多,重复性比赛较多。长期下去会出现各种bug也是可以理解的。就像精彩的进球亮点一样,每场足球比赛最终都会积累各种荒唐可笑的bug素材,大多数玩家看到后都会一笑置之。

    但游戏发布初期出现大量恶性bug又是另一回事了。更何况Live 2022提前画了一个“大饼”,让玩家在不给出差评的情况下无法表达仇恨,最终成为新的“差评之王”。

    或许是受此影响,游戏发售后科乐美股价也连续两天大幅下跌,累计跌幅超过15%。

    面对铺天盖地的差评,Konami在游戏发布第二天就迅速发出了道歉信,并承诺尽快更新和补救。

    2004年实况足球_实况足球历史2014_实况足球2014经典球队

    不过,大家对于这个所谓的后续更新,并没有抱有任何期待。甚至有玩家发起请愿书,呼吁Konami接受《阿凡达》,继续老老实实出售其直播的2022年数据升级包。

    “请继续出售你的升级包。”

    毕竟对于那些深爱足球直播系列的老玩家来说,一些动摇足球直播系列传统和根基的改变比上面那些可笑的bug更难以接受。

    对足球游戏不太熟悉的玩家可能会认为这个领域和很多年前一样,Konami的《实况足球》系列和EA的FIFA系列仍然平分秋色。但事实上,在《FIFA》系列销量千万的当下,每款直播游戏的出货量连百万都很难突破。两者在全球市场的影响力已不可同日而语。

    造成这种差距的原因通常归因于“版权效应”——FIFA系列中90%以上的球队球员都获得了官方授权,玩家可以在游戏中近距离控制那些明星球员在赛场上驰骋并参加重大运动项目。联赛夺得奖杯; live系列在这方面就弱很多。游戏中充斥着大量使用假名的“山寨”队伍,这势必会对玩家的代入感产生影响。

    相比《曼城VS阿森纳》,谁会想看“蓝人”对阵“北伦敦”呢?

    除了版权因素外,《FIFA》系列在制作层面的创新和玩法的开发也更加大胆和激进,最终使得游戏在版权、画面、可玩性上领先于实况足球,并依靠其销量优势不断拉大两者差距。差距。

    但对于那些经历过现场足球最美好的日子的老球员来说,这个系列不仅代表了情怀和信念,还具有难以替代的特质。

    直播自诞生以来,始终围绕“模拟足球”的理念。如果说FIFA是一个“超级系统”,让玩家凭借超强的角色表现完成现实中几乎不可能实现的目标,那么角色更多的是“轴心”来操作,即使转身传球也可能会出错球,更注重团队合作。真实的情况可以用“真实的系统”来形容。因此,直播核心粉丝中一直流传着一句话,那就是“FIFA是比赛,直播是足球”。

    可惜的是,Live 2022也失去了这个被粉丝视为“系列灵魂”的功能。新游戏不仅抛弃了传承了20多年的按键交互模式,还重演了2014年直播游戏更换FOX引擎时发生的“溜冰场”悲剧——玩家的脚都好像被抹了油,对玩家的控制没有任何反应。逻辑,加上糟糕的AI和层出不穷的bug,自然就谈不上“真正的足球”了。

    最初改用FOX引擎后,真人系列经历了至少三部作品,才逐渐回归到该系列最初的感觉。起初,大家都以为科乐美正在从错误中吸取教训,并开启一年的时间来打磨新游戏。但现在他们发现,这只是他们的一厢情愿。

    同样让粉丝沮丧的是游戏销售模式的“改变”。

    尽管Live系列在主机和PC市场上不断节节败退,但它却在手机上开辟了新天地。无论是游戏的制作水平还是玩家之间的口碑,Live Series都要优于FIFA的相应手游。既然是移动端的免费游戏,直播手游自然少不了收取班费和抽卡建队,这也给科乐美带来了丰厚的利润。

    玩家普遍认为直播手游的手感和玩法更接近主机足球游戏的体验

    直播的手游版和主机版这几年已经泾渭分明,但时常有单机玩家担心有一天科乐美会放弃吃力不讨好的后者,让直播彻底成为一款手游。

    事实证明,他们的担心并非杞人忧天。

    在宣布直播系列将全面更名为《eFootball》的同时,官方还宣布新游戏将以免费游戏的形式推出。今后不再每年推出新游戏,内容会定期更新。说白了,就是从现在开始直播系列。它是一款网络游戏,并且这款网络游戏将跨越主机、PC和移动平台。

    线上模式和手机版的推出占据了原有宣传页面的显着位置。

    从结果来看,目前游戏的品质更像是为手机制作的,迁移到主机平台只是为了方便。至于老玩家们所向往的《一球成名》、《大师联赛》等单机内容,则要等待后续更新并购买额外内容。

    目睹这一幕,我们多少能理解为什么全世界的直播粉丝齐声喊“直播已死”。

    结论

    隔壁晚一天上映的《FIFA22》无疑成为了这场风波的最大赢家。

    近年来的FIFA系列也因为缺乏野心和贪婪而引起了玩家的抱怨。在线模式“终极团队”早已成为游戏真正的核心内容。在该模式下,玩家需要抽卡获得强大的玩家阵容,才有机会与其他人在线竞争。

    抽到一张高价值的牌往往比赢得一场比赛更让玩家高兴。

    要知道,游戏中收集的玩家卡是无法结转到下一款游戏的,这意味着玩家不仅每年要花费60美元购买一款新游戏(现在次世代版本是70美元) ,还得从头开始积累。自己的球员名单。这或许就是FIFA系列不太重视手游平台的原因。毕竟UT的商业模式更容易获得暴利——哪个手游敢一年一次清空玩家的仓库?

    今年的《FIFA22》依然是这样的作品。它很少包含一些改善图形和游戏体验的新技术。不过,它仅适用于次世代主机,不涵盖PC版本。这种差别待遇,本来就足以让《FIFA 22》在Steam上的评论喝了不少。

    不过,《FIFA22》目前却获得了“特别好评”。很多评论表示,看到2022年的直播后,连《FIFA22》都变得更有魅力了。

    “谢谢你,FIFA 17.5”

    《FIFA22》可谓应了那句老话——一切都要靠同行的支持。

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